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《算法竞赛入门经典》——刘汝佳
“构造性”和“可行性”是计算机学科的两个最根本特征。比赛的核心是算法#1 语言篇编程不是看会的,也不是听会的,而是练会的,所以应尽量在计算机旁阅读书本,以便把书中的程序输入到计算机中进行调试,顺便再做做上机练习。千万不要图快—如果没有足够的时间来实践,那么学的快,忘得也快!1.1算数表达式原因并不重要,重要的是规范:根据规范做事情,则一切尽在掌握中。提示1-1:整数值用%d输出,实数用%f输出。提

PTA 用扑克牌计算24点 (25 分)
一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K 分别表示 11、12、13,两个司令都表示 6)。任取4 张牌,即得到 4 个 1~13 的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式。每个数只能参与一次运算,4 个数顺序可以任意组合,4 个运算符任意取 3 个且可以重复取。运算遵从一定优先级别,可加括号控制,最终使运算结果为 24。请输出一种解决方案的表达式,用括号表示运算
到底了







