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unity将材质改为自发光
【代码】unity将材质改为自发光。
有关模型导入unity后的快速替换预制体的编辑器脚本
由于有时提供的场景内模型较多,事先对多种设备模型创建过预制体,想着一键替换成对应预制体提高工作效率。当选中对应模型再执行该编辑器脚本时,可以为模型自动创建父物体,且中心点为模型的几何中心。之前拿到的模型素材中心点都不是几何中心位置,想着如何一键优化模型,写了如下脚本。该脚本,可以通过选中的场景,根据子物体名称,自动生成对应的预制体。
到底了







