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数字人播放口型动画头到胸口
在使用MEtaHuman和Audio2Face有时候直接播放口型动画会出现头部位移到胸口的问题。此时只需要将口型动画播放改成蒙太奇动画即可。蒙太奇动画需要使用插槽,此处有默认插槽。

UE5获取麦克风声音
3.使用On Audio Enveplope Value 可以实时输出获取到的的音频相关浮点值。一、在虚幻中可以借助AudioCapture组件实时获取到麦克风输入的音频。1.确保组件为激活状态 可以打开AutoActive。2.默认语音输入会有回声,可以关闭。二、音频可视化可参照以下思路来实现。

到底了








