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UE5获取麦克风声音
3.使用On Audio Enveplope Value 可以实时输出获取到的的音频相关浮点值。一、在虚幻中可以借助AudioCapture组件实时获取到麦克风输入的音频。1.确保组件为激活状态 可以打开AutoActive。2.默认语音输入会有回声,可以关闭。二、音频可视化可参照以下思路来实现。

到底了

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3.使用On Audio Enveplope Value 可以实时输出获取到的的音频相关浮点值。一、在虚幻中可以借助AudioCapture组件实时获取到麦克风输入的音频。1.确保组件为激活状态 可以打开AutoActive。2.默认语音输入会有回声,可以关闭。二、音频可视化可参照以下思路来实现。
