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VMware Linux CentOS 7 没有图形界面

2019年3月21日23点32分VMware Linux CentOS 7 没有图形界面今天第一次下载虚拟机和linux镜像,搜了安装方法,安装好之后成功进入,可是怎么是控制台的命令模式??找了好多方法,最终发现,哦,我根本没安,再root也没用呀。。。。。...

vue2项目升级vue3、vue-router3升vue-router4小记

项目vue2升级vue3记录之前的包版本更新版本嘛,多简单遇到的几个坑现在的package.json之前的包版本看视频的时候发现vue3的一些基础配置代码有变,比如出使用createApp,app.use(),app.mount(’#app’)等,跟我现在的vue2 new Vue以及vue-router的方法上都有不同,我一直以为自己是vue3,本着追求新事物的想法,下午心血来潮把项目的vue和

3dmax导出的FBX加载到three.js后有黑色的处理参考

这里写自定义目录标题场景处理方案其他提醒场景准备优化一下之前建的模型,重新建了一下,放到场景之后发现模型有的地方是黑色,而且还有看不到的,必须从另一个方向才能看到的问题,下图是黑色的问题,右为正确模型处理方案模型面没闭合,其实在3dmax里用“标准”模型查看模型的时候,就能看到黑色和不黑的通过给边加“桥”把边连成面使面闭合焊接多余的点,通过框选选择顶点,有些时候经过附加或者镜像,同一个位置会有多个

#3dsmax
Three.js 加载的FBX、GLTF模型的动画出错

今天搞了一天,就为了把一个带动画的FBX用three.js搞到网页上,写写代码,运行一下,上午很容易就把模型加载到网页上了,动画是自动循环播放的,这一看,很棒,一切开始于我不小心瞟了动画一眼,动画是有人问题的Σ(っ °Д °;)っ!!!从3dmax导出的FBX,用Windows自带的3D浏览器查看都是没有问题的,加载到网页上怎么就出问题了,然后我开始了漫长的探索:从3dmax入手,打成组的动画是正

Three.js 更改加载的模型的位置 异步加载

进度一点点前进,外部模型这一方面已经是实现模型的加载,模型的动画的播放控制了,接下来的一步是通过代码去控制加载好的模型的“动画”,这个动画是指简单的移动、旋转、缩放之类,提前准备的时候是用了一个threejs创建的Cube,把它作为一个全局变量,在animate()直接进行修改position属性,是很简单就实现了,开始用同样的方法去给到加载好的模型,然后就出现了一个困扰了我一天多的问题,chro

若依登录和JWT验证的大体流程和对redis的使用

其中SpringSecurity验证部分也是很复杂的

#redis
vue打包js文件混淆加密保护

需求部署到服务器上的vue项目在网页F12之后能看到源码,vue文件啦,js文件啦,都能看到,连我的注释都能看到,这能随便给别人看?环境vue 3vue cli 4webpack 4解决方案方案一工具:“uglifyjs-webpack-plugin”: “^2.2.0”使用:const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')...m

#npm#webpack
到底了