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鸿蒙原生系列之懒加载分组列表

本文介绍了在鸿蒙应用开发中使用C++实现懒加载分组列表的方法。通过ArkUI_NodeAdapter对象替代ArkTS中的LazyForEach,详细解析了相关API的功能和使用方式,包括创建、销毁、设置总数、注册事件等操作。文章还阐述了ArkUI_NodeAdapterEvent事件类型及其处理方法,并指出需要通过自定义适配器类来封装这些功能。最后以ListItemGroup为例,展示了如何为滚

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#harmonyos#华为
从零开始开发纯血鸿蒙应用之探析仓颉语言与ArkTS的差异

摘要:本文对比了鸿蒙原生应用开发中的两种推荐语言——ArkTS与仓颉语言的主要差异。首先,仓颉语言需通过插件支持,而ArkTS在DevEco Studio中默认可用。其次,仓颉语言使用内置组件时必须显式导包,而ArkTS无需导入;仓颉中可通过internal修饰符优化导包冗余。此外,仓颉采用类似Jetpack Compose的包声明结构,且页面路由无需在配置文件中注册,推测其package语句隐含

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#harmonyos#华为
鸿蒙NEXT系列之探索鸿蒙PC

本文分享了作者对搭载纯血鸿蒙系统的笔记本电脑的探索体验。从普通用户视角看,鸿蒙电脑应用安装仅支持应用商店,操作逻辑与手机类似,支持多端协同和常用快捷键,但PC端功能尚不完善,建议当大屏手机使用。开发者视角下,鸿蒙电脑表现较差,缺乏主流IDE、编程语言环境、数据库支持及sudo权限,终端功能有限,无法充当服务器。总结认为该设备适合生活场景,办公场景需借助虚拟机或仅能完成简单文字处理。

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#harmonyos#华为
从零开始开发纯血鸿蒙应用之多签名证书管理

本文介绍如何在鸿蒙项目中进行多签名证书的配置和使用

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#harmonyos#华为
鸿蒙原生系列之动画效果(帧动画)

本文介绍了鸿蒙NDK UI中帧动画的实现方法。首先区分了帧动画与属性动画的参数对象差异,详细讲解了ArkUI_AnimatorOption、ArkUI_ExpectedFrameRateRange等关键对象的API使用方法。其次阐述了动画曲线设置的特殊方式,需通过ArkUI_CurveHandle对象实现。文章重点说明了帧动画的7种控制操作:创建、播放、结束、重置、暂停、取消和反转动画,并给出了对

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#harmonyos
鸿蒙原生系列之动画效果(帧动画)

本文介绍了鸿蒙NDK UI中帧动画的实现方法。首先区分了帧动画与属性动画的参数对象差异,详细讲解了ArkUI_AnimatorOption、ArkUI_ExpectedFrameRateRange等关键对象的API使用方法。其次阐述了动画曲线设置的特殊方式,需通过ArkUI_CurveHandle对象实现。文章重点说明了帧动画的7种控制操作:创建、播放、结束、重置、暂停、取消和反转动画,并给出了对

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#harmonyos
HarmonyOS NEXT系列之定制化构建制品

上一周,为了让自己开发的工具 EasyRouter,在 ohpm 中心仓中获得满分,所以针对评分规则添加了带 example 目录的 v1.1.0 版本,然而,等到审核成功并上架后,却发现仍旧没有拿到满分,而后我在 ohpm 中心仓上找一个已经获得满分的、其他人制作的工具,查看对应的源码工程,发现 example 目录必须在 src 目录同级,才能被扫描和识别。

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#harmonyos#华为
从零开始开发纯血鸿蒙应用之RSS阅读器

本文介绍了如何从零开始开发一个简易的纯血鸿蒙应用——RSS阅读器。文章首先回顾了如何在鸿蒙应用中解析XML格式的数据,并以CSDN博客的RSS链接为例进行了实践演示。接着,详细阐述了RSS阅读器的两个关键步骤:解析RSS源下发的XML文档以提取文章标题和链接,以及使用WebView在APP界面中渲染文章链接指向的网页。文章还介绍了如何改造起始页、新增文章列表页,并对文章列表页进行装饰美化,包括日期

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#harmonyos
鸿蒙NEXT系列之鸿蒙NDK UI 初探

本文主要针对鸿蒙API新特性 NDK UI 进行项目实践指导。

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#harmonyos#ui#华为
我的2025年度总结:代码行行皆是思维留痕

2025年度技术总结:作者聚焦鸿蒙NDK UI开发,克服实践难题实现技术突破;同时探索Python高阶应用(MongoDB、正则表达式、设计模式迁移等)并提升单元测试能力;积极融合AI工具(通义灵码)提升编程效率。强调编程实践需要思考质疑官方示例,坚持技术输出与文学修养并重,认为文理融合对技术理解与表达至关重要。全年通过持续的技术探索和实践,实现了从代码实现到思维沉淀的成长。

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