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血条识别功能实现及原理
本文介绍了如何利用Python和OpenCV实现游戏怪物的血条识别功能。通过颜色阈值分割技术(cv2.inRange)在HSV色彩空间中提取红色血条区域,结合形态学操作(腐蚀膨胀)优化检测效果,最后使用轮廓检测定位怪物位置。该方法避免了直接识别复杂多变的怪物图像,转而利用固定特征(血条)实现高效目标定位,为游戏自动化提供了实用解决方案。文章详细解释了关键函数原理和参数设置,并附有完整的代码实现和效
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PlantUML 用代码画思维导图,时序图,流程图
PlantUML 是一个开源项目,支持通过脚本绘图。下面通过一些简单案例来完成思维导图,时序图,活动图。
vue-element-admin和ruoyi-vue权限控制
上份工作是做权限管理的项目,做过前端也做过后端,过程中只是对权限管理有一定了解,认证和鉴权具体实现并不清楚。利用闲暇时间学习和来弥补和完善整个权限认证体系。
到底了







