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血条识别功能实现及原理
本文介绍了如何利用Python和OpenCV实现游戏怪物的血条识别功能。通过颜色阈值分割技术(cv2.inRange)在HSV色彩空间中提取红色血条区域,结合形态学操作(腐蚀膨胀)优化检测效果,最后使用轮廓检测定位怪物位置。该方法避免了直接识别复杂多变的怪物图像,转而利用固定特征(血条)实现高效目标定位,为游戏自动化提供了实用解决方案。文章详细解释了关键函数原理和参数设置,并附有完整的代码实现和效
openApi3 规范及knife4j使用
OpenApi 规范,swagger3 结合 knife4j 完成接口设计
到底了







