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unity使用PhotonEngine实现多人联机游戏开发(一)
这个网络引擎里面包括了PhotonCloud(光子云)、photonServer(光子服务器)、PhotonQuantum(确定性量子引擎)、PhotonVoice(光子语音),这次主要用的是PhotonCloud,这个相较于photonServer来说简单,不需要手动部署服务器端,而是更侧重于游戏设计,服务器端的管理完全是靠他们来管理,简单来说就是完全的托管。光子引擎提供了各种游戏开发平台所需要
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