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unity获取指定麦克风的分贝(deepseek)
在Unity中,获取指定麦克风的分贝值需要使用Microphone类来捕获麦克风输入,并通过AudioSource或直接处理音频数据来计算分贝值。·如果音频数据为静音,分贝值可能为负无穷大(float.NegativeInfinity),需要特殊处理。microphoneDevice 可以指定麦克风设备名称,如果为null,则使用默认麦克风。1、初始化麦克风:使用Microphone.Start开

unity中通过www加载外部音频
IEnumerator DownloadVoice(string url){WWW w = new WWW(url);yield return w;//将声音资源赋值为外部加载的声音即可//// myclip = w.audioClip;//加载ogg格式的音频audio.clip = w.GetAudioClip(true, true, AudioType.OGGVORBIS);//需要play
到底了







