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unity3D游戏开发实战(三)——射线检测与物体交互

目录交互交互方式物体响应代码交互检测代码UI准心交互消息Inspector参数道具测试交互交互方式上一次我们完成了道具类的编写,但是消耗与获得道具的交互脚本还仅限于碰撞产生光照,因此我们这次要完善一下交互代码。鼠标移动用来控制视野方向,所以我们用鼠标左键点击来模拟交互,在鼠标点击后使用射线检测与前方物体交互。而物体对于交互的响应虽然有各种形式,但是其可以具体分成几个大类——生成物体,销毁物体,获得

#unity#游戏开发#游戏 +1
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