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nginx反向代理遇到的坑(深夜发博)

最近做一个项目需要用到政府内网的数据 但是由于我实在太懒 不想出差 于是就想到用nginx做一个反向代理 把服务器IP映射出来 总共有两个IP 准备用二级目录映射第二个IP时 发现了问题 总是提示什么东西丢失后来发现问题 是因为我的这个接口是post请求 需要用到header传参 我的参数里有‘_’下划线符号 而nginx默认是会忽略掉有这个符号的参数 所以很简单只要加上下面这句命令 接触限制就好

#nginx
unity webgl 部署在GitHub上访问

生成webgl包就不说了,直接正题在GitHub上新建一个仓库,标题随意然后建一个本地仓库,把GitHub上新建仓库clone下来,clone成功的话就会出现一个readme文件把webgl项目放在本地的文件夹里 ,然后commit最重要的步骤来了 提交以后进入GitHub仓库的设置页面,把github pages的source原本的none 改成master branch然后...

Azure Kinect DK+unity 踩坑(一)

做azure kinect的项目 因为是最新的设备 网上有关这个的资料很少 最恶心的是官方没有unity的sdk 官方出的是c/c++ 幸运的是在网上找到两个封装好的UnitySdk包Azure Kinect Examples for Unity.unitypackage这个可以直接unity商城里搜到 付费下载 里边有三十多种示例场景 但是不知道为什么 我只要打开捕捉人体的场景就会直接崩溃 ..

#azure#unity
unity 连接数据库 打包问题

总共出现了两个问题问题1 打包出错把api level改成 .net 2.0问题2 打包后连接不上数据库在你的unity编辑器的这个文件里Unity Editor\2017.4.27f1\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0(我用的2017.4 你们看各自的版本)找到下图的三个dll库 放在项目的Plugins文件夹里...

到底了