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动画模块中的Animators.ProcessAnimationsJob和Animators.WriteJob
请问动画模块中,Animators.ProcessAnimationsJob和Animators.WriteJob的CPU占用较高,请问这些与什么因素有关?Animators.WriteJob受模型骨骼数目影响较大(受animation curves影响不明显),骨骼数目越多,该函数耗时越大。同时,开启Optimize GameObject选项能够降低该函数耗时。Animators.Pr...
机器人控制算法简要概述
传统控制算法是机器人控制算法的基础,现代控制算法是传统控制算法的升级版,智能控制算法是一种融合机器学习、人工智能等技术的控制算法。PID控制是最常用的一种机器人控制算法,它可以很好地控制机器人的位置、速度和力等。神经网络控制是一种基于神经网络的控制算法,它可以自动学习机器人的控制规律并进行控制。智能控制算法是一种融合机器学习、人工智能等技术的控制算法,它可以实现机器人的自主控制和智能决策。位置控制
游戏公司架构和游戏开发流程概述
【基本概念】游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。【游戏公司的构架】游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。 一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。当然我们不排
到底了







