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“开发过程中,字符编码是我们一定要掌握的知识。本文回顾ASCII标准,并介绍了Unicode和UTF-8、UTF-16方案间的关系,各自是如何存储的,最后介绍了Unicode中emoji...
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作者:webbwanghttps://github.com/lvwxx/blog/issues/17在本文中,将介绍常用的安全头信息设置,并对每个响应头设置给出一个示例。Content-...
作者:大橘为重07地址:https://juejin.cn/post/7343921389084426277纯标题党!!!,但确实是阿里的大佬自己群里说的在面试时候必问的一个题目,其实这个问题不仅是在面试中,也在我们的业务里也会经常用到,所以才会写这么一篇文章,那么到底如何才能写一个完美的倒计时呢?首先我们在写倒计时的时候必须要考虑到三点:准确性、性能。接下来我们来一步一步实现一个准确的定时器。.
本文思路来自实际项目的重构总结,欢迎纠正和交流。如果对你有帮助,还请点赞????收藏支持一下啦。最近在重构一个项目,主要是做 H5 端和小程序端,这次打算开始多做总结啦,之前已经总结一篇《如何优雅的管理 HTTP 请求和响应拦截器?》 。如果大家还有其他方案,欢迎一起探讨哈~ 喜欢本文的朋友给个赞????鼓励一下哈~一、需求思考和方案设计本文介绍的项目是使用 Taro框架进行多端开发,目

2021 年过一半了,各位切图还开心吗?最近我遇到这个事情:emmm,这位产品小兄弟,说好只加 3 个页面,最后硬是让产品加了 6 个页面,差点凑齐七个小矮人了,后面的 UI 稿就像这样(...
一、什么是设计模式?设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解并保证代码的可靠性。设计模式实际上是“拿来主义”在软件领域的贯彻实践,它是一套现成的工具,拿来即用。下面来看一下设计模式的设计原则。二、设计几个原则单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则、最少知识原则。下面...
本文转载于稀土掘金技术社区,作者:小小小小宇https://juejin.cn/post/7402845471646285864html2canvas是一个用于将 HTML 元素渲染为画布(Canvas)的库。然而,当你尝试将包含跨域图片的页面渲染为画布时,可能会遇到跨域问题。这个问题通常会导致画布被标记为“已污染”,从而无法导出图像数据。解决方案及其原理使用CORS头:确保跨域图片的服务器...
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