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一篇学完:GAMES101:现代计算机图形学入门 学习笔记
文章首发于lengyueling.cn 欢迎访问交流!导论图形学应用场景电子游戏:PBR:之狼卡通渲染:无主之地电影:黑客帝国动画:疯狂动物城、冰雪奇缘设计:概念图可视化:虚拟现实数码插画:模拟仿真GUI图形用户接口字体设计:矢量图全局光照做的好不好影响游戏美术品质,同时体现在场景的亮度图形学的技术挑战光栅化(rasterization):将三维空间中的几

一篇学完:王道考研408数据结构(全)
如何用程序代码把现实世界的问题信息化如何用计算机高效地处理这些信息从而创造价值什么是数据:数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。数据是计算机程序加工的原料。现代计算机处理的数据:现代计算机——经常处理非数值型问题对于非数值型的问题:我们关心每个个体的具体信息我们还关心个体之间的关系数据元素:数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整

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