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TLS connect error: error:00000000:lib(0)::reason(0)schannel: failed to receive handshake, SSLTLS c

TLS连接错误解决方案:当出现"TLS connect error"或"SSL/TLS connection failed"时,可通过执行git config --global --unset http.proxy命令清除Git代理设置来解决问题。如果该方法有效,欢迎点赞、留言、收藏支持作者。该方案适用于Git连接时出现的TLS/SSL握手失败情况。

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#git
Unity读取Packages文件夹中的manifest.json文件

www.anbobo.top/Unity读取Package文件夹中的manifest.json文件

Unity XR PICO 手势交互 Demo APK

用手抓取物体,调整物体位置和大小等。

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#unity#xr#游戏引擎
3dMax先蒙皮刷权重,再附加合并

先将多个物体加蒙皮刷权重,再将多个物体附加成一个。

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unity 场景模型烘焙黑斑、黑点、漏光、不正常

怎么办 ? 有办法 !来看我的个人博客 www.anbobo.top后期修改具体文章地址 如何看到这句话说明csdn的博客还没更新

Unity-Real World Terrain

瞎整:根据插件,现实世界生成的地图及建筑模型。效果:补充:为什么生成后有卫星图,建筑生成不出来。以上生成区域为外国市区一部分,个人猜测没有建筑数据。一些民住宅、小区啥的采集不到,生不出来,大型大厦建筑,有数据。...

Unity —— 神奇的 Gizmos 辅助线框 类

经常在scene中看到这些线框,图标形状,我好像从来没有注意过。。。。这都是 Gizmos 的功劳Gizmos在这里你可以调节选项以及值,来查看效果。更改图标大小,是否显示。然后去看下API,以及F12正文上代码这是两个函数,系统自动调用.private void OnDrawGizmos(){D...

Unity优化——LOD技术

什么是LODLOD是Level Of Detais 的简称,多细节层次在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,一般距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型游戏中有高模低模的存在。说白的就是离得远看不清,离得近很清楚。根据摄像机与物体距离,unity会自动切换模型。使用LOD先准备几个模型,从高模到低模。没有模型。。。低配版...

Unity UI我该学那个

UI有哪些:GUI(不推荐)NGUI(不推荐)UGUI(将来会抛弃)IMGUIUIWidgetsUIElementsUI评测:性能:drwaCall、FPS、优化,等(太深了)支持跨平台:安卓、pc等自适应、布局学习成本,易上手(太难的话,学不会,哈哈)PS:别更新了,学不动了!(虽然有时候自己偷懒不学习)最近在看UIWidgets,看的脑壳疼。因为之前看到了中文文档,https://connec

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