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关于unity3D中动画的一些使用和问题

这个例子是用clip这个动画片段去替换了原动画控制器中的idle0这个动画,然后你再去播放idle0的时候,他播放的就是新的动画啦,当然,他也是可以和animator中的控制条件配合使用的,比如你之前动画状态机中拥有一个待机动画和跑步动画,他们之间用一个bool值来控制你默认的是待机动画,之后你用overrideCtrl八两个动画都改变了,那么你的boo再去切换的话,就是两个新的动画之间的切换。》

#unity#游戏引擎#动画
到底了