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图形几何算法--多边形的裁剪算法(裁剪一个多边形到另一个多边形)
多边形裁剪的基本思想是取两个多边形:一个是被裁剪的多边形(即目标多边形),另一个是裁剪多边形(定义裁剪区域的多边形)。目标是找到这两个多边形的交集,结果是一个新的多边形,表示目标多边形在裁剪多边形内的区域。

图形几何算法 -- 凸包算法
凸包是一个点集所包围的最小的凸多边形。可以想象用一根绳子围绕着一群钉子,绳子所形成的轮廓便是这些钉子的凸包。在计算几何中,凸包得到了广泛的应用,涉及领域包括模式识别、图像处理和优化问题等。

到底了







