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骑马与砍杀2 自制一个简单MOD

准备一个编程工具:visual studio一个反编译工具:dotPeek一个可运行的游戏:骑马与砍杀2 ,我这里是v1.7.1新建项目1.新建一个类库开发项目2.在游戏目录的Modules下新建文件夹,用于存放自己mod,如:Candyuan Mod3.在自己mod文件下新建文件:SubModule.xml<Module><Name value="Candyuan Mod"/&

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#开发语言#c#
骑马与砍杀2从原神抓取武器模型到导入进游戏使用

1,ninja ripper 2.052,目标游戏3,blender4,visual studio 20225,骑马与砍杀2和官方编辑器1,ninja ripper抓取模型和模型2,blender 简易加工出贴图和模型3,官方编辑器打包贴图和模型至tpac4,visual studio编写物品基础数据、获取物品代码1,打开ninja ripper,设置好目标游戏、输出目录,确认抓取快捷键。然后开始

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#游戏
到底了