
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
> 什么是同构渲染1.基于React、Vue等框架,客户端渲染和服务器端渲染的结合.在服务端执行一次,用于实现服务器渲染(首屏直出).在客户端执行一次,用于接管页面交互2.核心解决了SEO和首屏渲染慢的问题3.拥有传统服务端渲染的优点,也有客户端渲染的优点同构渲染的流程1.客户端请求一个地址走到服务端;2.服务端通过接口服务查询页面所需数据,并返回到服务端;3.服务端渲染页面以及生成客户端S
今天在Vue3官方文档上看了下 watchEffect 的介绍。以前用的时候都用得比较简单,所以以为这 api 也没啥值得特别掌握的地方,今天看了文档才发现,这个 api 并没有想象中那么简单~特别是看到清除副作用的时候比较懵逼,最后结合CSDN上一些大佬的博客解释才慢慢明白这其中的精髓。正好昨天刚写了一个关于Vue2如何实现防抖函数的文章,那么接下来,我就再次用一个防抖函数的实现过程来给大家分析
vue render的三种输出方式
最近在vue3构建的项目中使用到了JSX(不得不说JSX用起来的感觉就是清爽)。但是前段时间遇到了一个问题,vue template中的slot插槽如何在JSX中实现呢?查了很久资料、文档都很难找到一个能够直接解决我的问题的方案,后来各个文档中找到的线索拼接起来后逐渐尝试才实现。...
Vue3 的官方文档中大致介绍了这三种全局API。但是我看完过后,对于一些点还是处于一个比较懵逼的状态,于是自己去查阅了一些资料以及手写代码去尝试,才渐渐领悟了过来。在看官方文档期间,我把自己在脑海中疑惑的问题整理了一下,然后写在了这篇文章中,并从网上和实践中去找寻到了一些答案。咱们先来看文档中对于这三个全局API的介绍:先来看下 defineComponent文档中第一句话很容易看懂,说白了就是







