
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
思考20260122 关于大模型的发展
大模型的上下文注定是有限的(就像人的注意力一样是有限的),所以我们应该只填充必要的内容,这和游戏里面的LOD思想基本是一致的。最近skills比较火,我有些疑惑,现在才有?图加载结合缓存命中以减少成本也是必要的。我们应该按照上下文,加载图。我们应该根据上下文,更新图。
思考20260203 关于大模型的发展
多模型/多输出 + 上下文精简/上下文注意力强化/短上下文。简单模型+上下文修正。
思考20260421 关于大模型的发展
上下文压缩可以做到动态吗?
[UE学习笔记][基于源码] 控制器、Pawn、相机的控制关系
基于 UE 5.7 引擎源码理清ControllerPawnCharacterSpringArmCamera之间"谁持有什么、谁改谁"。先盘点,再讲——从"数据"到"流程"建立心智模型。
[瞎折腾][Linux]Ubuntu输入法问题
IDEA + IBus 出现过的问题Keyboard stops working in IntelliJ on Ubuntu 20.04, Gnome 3.36 with IBus enabled : JBR-2444Go to Help | Edit Custom VM options…Add -Drecreate.x11.input.method=trueto a new lineRestar
到底了







