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【攻克 Android 14 录屏限制:手把手带你落地工业级 WebRTC 高清投屏】
本文介绍了一种基于WebRTC和WebSocket的Android局域网高清投屏系统方案。系统包含录屏端(Sender)和两种播放端(Android/HTML5),通过WebRTC的P2P传输与硬件编码加速实现延迟<100ms、支持多端播放的投屏效果。文章重点解决了Android 14+录屏权限、WebRTC"一发多收"连接管理等技术难点,并详细介绍了SDP注入、分辨率锁

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