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哈喽 大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起介绍我们的课程 套件-UE4的MySql全面讲解我们做网络游戏开发,避免不了使用数据库。我们不可能将玩家在游戏中获取的数据,比如升级信息,装备信息,物品信息等存储在本地,那样很容易出问题,比如被作弊,而我们最常见的做法就是将这些信息存储在服务器的数据库内,下次玩家登陆后依然可以看到这些信息,不会因为换了电脑,重做了系统,导致数据丢失。除此之外还有玩家的登陆信
关于UE4编译原理可以参考:UE4编辑器进阶里面清楚的讲解了关于编辑器开发所涉及到的知识点 比如蓝图开发,虚拟机开发,蓝图编译,反射数据,序列化字节码等...
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语音合成与语音识别整合
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