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1.下载HoloToolkit(或者叫MRTK),导入unity中网址:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases在release中选择不同的版本对应的插件包2.导入unity,选择图中选项,将项目进行快速设置3.点击Build Window,在打开的面板中点击Build all ,可直接生...
本文介绍如何通过符号链接解决C盘空间不足问题。首先将占用空间的文件夹(如C:\ComfyUI)移动到其他盘(如H盘),然后以管理员身份运行cmd,使用"mklink/j"命令创建符号链接,使系统仍能从原路径访问文件。这样既能释放C盘空间,又不会影响软件正常运行。操作简单有效,适合解决各类软件默认占用C盘空间的问题。
unity 2021.3.6f1 报错 dependencies manifest(Microsoft.NetCore.App.deps.json)was not found

一个免费插件:https://github.com/feixuwu/UEWebsocket支持json,可用蓝图编写把下载后的plugin文件夹拷贝到工程目录下,再次打开编译即可

Unity中使用顶点动画模型1.将模型导入3DsMax中2.导出pc2文件和FBX文件,并导入到Unity中3.在unity中使用Mega Fiers插件1)在导入后的gameobject上,添加point cache 组件2)在检视面板Inspector中选择相应按钮,点击pc2导入,完成导入动画...
一、编辑器Viewports常用快捷键1.文本类新建文件 【Ctrl】+【N】打开文件 【Ctrl】+【O】储存文件 【Ctrl】+【S】2.选择操作类相关快捷键(可通过键盘操作实现)全部选择 【Ctrl】+【A】复制 【Ctrl】+【C】粘贴 【Ctrl】+【V】剪切 【Ctrl】+【X】查找 【Ctrl】+【F】回退 【Ctrl】+【Z】更改编辑方式(旋转、缩放、平移) 【空格】克隆 【Ctr

安装VisualStudio找不到官方版本?只能找到第三方?害怕中毒?不要急,本文例举了VS 2019 2017 2015的官方位置,不用但心装成第三方VS

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安装所需工具https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/install-the-tools?tabs=unrealUE4文档Hololens流送(主机的UE4运行,Hololens中显示,一二代相同)https://docs.unrealengine.com/zh-CN/SharingAndReleasing/XRD

有时候,开发到一半,突然发现无法保存某些资源,出现The asset uasset failed to save...等提示The asset '/Game/xxx/xxx/xxx' (xxx.uasset) failed to save.Cancel: Stop saving all assets and return to the editor.Retry: Attempt to ...








