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Unity webgl 版本崩溃提示Memory access out of bounds 系列问题巨坑

经过一次次尝试判定是该shader所带贴图通道过多,所以某些浏览器不支持, 大多数浏览器支持的shader 携带贴图通道最多为3个,把该shader换成自己所写的只带三个贴图通道的shader之后,问题完美解决。如上图所示,这真的是个巨坑,只有火狐浏览器可以正常打开,其他浏览器都报上面的错误,百度,翻墙,查找各种办法解决之后无果,只是得出一个结论,有N种原因都可能导致这个问题的出现。进一步的打包测

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#webgl#unity#游戏引擎
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