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在Threejs中实现沿着一条直线路径运动并伴有转向动画
自己定义的一个类如下:功能:实现传入多个锚点生成一条折线并伴有锚点,getPoint(percent)可以获取折线上任意一点的位置,并获取朝向、是否为锚点等信息。run()方法可以让传入mesh或相机等 在折线上运动//自定义路径类class myPath {constructor(array) {//将传进来的数组转换为Vec3集合let pointsArr = [];
js中的 & 与 | 运算
在JavaScript中“&&”和“||bai”是逻辑运算符;“&”和“|”是位运算符。四个运算符主要区别是运算方法不一样:1、JavaScript中的位运算符:“&”运算方法:两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。举个例子:31&2结果为2理由:31的二进制为11111,2的二进制为1011111&00010的结果为00010
到底了