
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
cocos creator游戏实战(6.2)-仿AFK(剑与远征)--Graphics画线
今日完成内容:一、简单的自动寻找目标、移动、及自动攻击。今日遇到的问题:1、划线准备实现如图所示的,相互指示攻击目标的线条。网上找资料,实现如下:未解决的问题:线条颜色并没有和我想的一样。2、自动朝目标移动实现自动计算二维方向,移动到指定位置:实现代码如下:问题3:监听龙骨动画的播放事件实现监听指定动画的目标:目前代码如下:用对象状态暂代动画,有大虾请留言教一下。运行效果:二、明日完成内容:1、攻
cocos creator游戏实战(6.5)-仿AFK(剑与远征)--emit和dispatchEvent
今日完成内容:1、完成更换装备的功能2、完善战斗力显示及默认英雄组合3、战斗页面英雄选择状态一、今日遇到的问题,自定义事件(emit和dispatchEvent)的使用。二、代码触发按钮点击事件,未解决(用其他方式实现)运行效果图:英雄选择和战斗力显示,战斗之后自动设置为默认英雄组合脱装备穿装备运行效果:后续完成内容:1、关卡通过奖励,等级提升、英雄升级品质等2、完善游戏(功能和界面)3、准备开始
cocos creator游戏实战(7.11)-仿AFK(剑与远征)--源码
最近一个月的时间,由于私事和出差,导致没有更新代码。收到许多朋友的要求,先公布代码,一起交流学习(QQ525833089)。代码地址:https://github.com/ww525833089/AFK_study.git
到底了







