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UE4引用c#导出dll
近期收到一个语音识别需求,查阅一系列资料测试后,ue可使用的识别插件精度感人,但是unity的语音识别精度在可接受范围内,经过查询unity调用的Windows.Media.SpeechRecognition,属于uwp层面,各种资料都是c#,那么能不能用c#封装导出给c++呢,所以有了这条博文新建一个类库项目中–管理NuGet程序包,添加UnmanagedExports...
UE4录屏
UE引用插件流程1. 下载ue录屏插件 并解压到Plugins目录https://github.com/ash3D/UEVideoRecorder2. 下载录屏实现lib工程https://github.com/ash3D/VideoRecorder打开项目并编译出供UE使用的第三方lib库 VideoRecorder.lib将编译的lib和include拷贝到项目T...
到底了








