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unity3d开发过程中的疑难问题解决方案(持续更新)
unity开发android、ios游戏过程中的坑和当时的解决方案,不保证是最新的解决方案,只是记录当时的情况,给大家提供个思路
Unity3d使用Spine SkeletonGraphic(UGUI)时需要注意的坑,仅安卓真机会出问题!
挂载Skeleton Graphic的物体默认为未激活,然后操作Skeleton Graphic组件时,在安卓真机下会报Null!!!(安卓真机会这样,编辑器情况下不会出现问题!别的情况暂时未测试)在操作之前尽量使用 gameObject.activeInHierarchy 判定一下是否在激活状态,再进行操作!!!...
到底了







