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本文是我的好朋友,独立开发者朱鹏飞早上的投稿,我看完文章之后立马根据他的思路方法测试了一下,然后下载了十几个微信官方的小游戏源码单纯研究学习,截止我目前推送文章的时候( 2018年1月2日9:50分 ),微信官方已经修复了这个漏洞,但是我感觉文章还是可以分享出来给诸位开发者,安全问题真的不容忽视呢。另外说两点:1、据说有些老版本的微信还是可以抓包获取包地址;2、如果有同学对微信官方的小游戏源码感兴
安装开发工具1、鸿蒙官网下载HUAWEI DevEco Studio 2.0开发工具2、下载安装Gradlegradle配置步骤:解压gradle-5.4.1-all.zip到本地目录,在DevEco Studio 2.0中选择File=》Settings=》Build=》Gradle,选择本地解压的目录3、安装sdk和预览工具路径:菜单栏tools---sdkManager新建鸿蒙工程具体代码路
首发于酷家乐前端博客,作者@摘星(segmentfault @StinsonZhao)我们能从很多地方学习到怎么起一个 Electron 项目,有些还会介绍怎么打包或构建你的代码,但距离「真正地发行一款 Electron 产品」这一目标,还有很多工作需要做...这是 Electron 系列文章的第二篇,这一篇文章将和大家分享我是怎么去构建自动化的 Electron 开发构建工程的,说白了,就是怎么
Electron介绍简单来说,Electron就是可以让你用Javascript、HTML、CSS来编写运行于Windows、macOS、Linux系统之上的桌面应用的库。本文的目的是通过使用Electron开发一个完整但简单的小应用:记事本,来体验一下这个神器的开发过程。本文犹如Hello World一样的存在,是个入门级笔记,但如果你之前从未接触过Electron,而又对它有兴趣,某想信这会是
我们很多同学在实施使用MUI框架的时候,在打开新的页面的时候常使用的方式是:mui.openwindow的方法,然而遇到网页需要从服务器或者是要嵌套外部的网页的时候,由于网速的问题会遇到加载时出现白屏,等待时间过长,导致用户体验不好.页面加载的时候使用plus.webview.create方法就很好的解决了这个问题.废话不多说直接贴代码首先我们需要在创建一个父页面,以下是父页面的JS...
/*** @description 获取剪贴板内容 (粘贴)*/function getClipbordText() {if(!window.plus) return;if(mui.os.android) {var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");var main = plus.android.runtim
点击按钮,当已经安装了app则调起,否则跳转到应用宝或者App store下载页面(普通浏览器兼容,微信有权限限制,只能每次跳转下载页)<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-...
# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Thu Oct 22 10:00:27 2020@author: LiKely"""import requestsfrom bs4 import BeautifulSoupfrom datetime import datetimeimport timeimport jsonimport xlwtdef get_list(ur
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preload默认情况下我们实现一个简单的 H5 的播放器,只需要这么简单的代码就好:<video preload width="320" height="240" controls src="./static/videos/1.mp4"></video>这个时候用户点击播放按钮就可以开始播放了。但是为了更好的用户体验,我们有的时候需要预加载视频,比如有的视频可能是在用户产







