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Unity 编辑器中动画分割/创建动画剪辑
因为搞了很多姿势,几帧一个,单独导出又很费劲,整个脚本一键生成正好。

Unity 运行时更换Animator状态里的动画剪辑
AnimatorController是一个编辑器里的类,用来处理asset的。但是运行时改不了asset。只能通过AnimatorOverrideController来实现,不过操作也很简单。

到底了







