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原文地址:http://skaka.me/blog/2016/08/25/springcloud4/在上一篇文章中我们开发了一个用户注册服务.这篇文章我将介绍如何开发mysteam订单服务中的下单功能, 下单功能会涉及服务之间的交互与事件的处理, 并且我会对开发过程中用到的框架和类库进行简单地讲解. 开始写代码之前, 我们先来看看下单的处理流程: 其中1,2,3,4,11
原文地址:http://skaka.me/blog/2016/09/04/springcloud5/通过前面几篇文章的介绍, 我们已经能够使用Spring Cloud开发出一个简单的系统了. 这篇文章里, 我们将关注点转移到如何提高微服务系统的容错性(Fault Tolerance), 并了解如何借助Hystrix开发健壮的微服务.以往我们在开发单体应用, 或者调用RPC服务的
1、修改用户进程可打开文件数限制在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:[speng@as4 ~]$ ulimit -n10
一、什么是HTTP Error 503 ?web服务器不能处理HTTP请求,可能是临时超载或者是服务器进行维护。这意味着你需要忍耐一下,等待服务器的临时处理。在这种状态下,一些服务器可以简单的拒绝socket连接,否则会发生内容不一致的错误。二、503错误在HTTP周期的流程:1、从站点获得IP地址;2、通过IP地址打开socket连接;3、通过socket连接写入HTTP数据流;4、等待响应,返