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前面一篇文章我们介绍了怎么在win10下搭建Yolo v3的开发环境。这篇文章我们将着重介绍YOLO动态链接库的编译,还有如何正确的使用编译出来的Yolo动态链接库进行目标的识别。首先是编译,对应的工程是“yolo_cpp_dll.sln”,其环境的配置跟上篇文章所讲的“darknet.sln”可以说完全一样,因此不再赘述。需要注意的是这里我们直接编译“release x64”版本,不去管...
在mfc操作网页的过程中,使用ActiveX控件
git的使用,现在拿出来讲实在是落伍之极,之前因为种种原因总是尝试了一下就放弃了,最近认真弄了下方觉之前不用实在是坑之又坑的事情!因为本人主要做的是PC平台的开发,因此用的是VS2015,本篇也是记录下VS2015上用git的一些最为常见的操作。git的平台有很多,本人用的是“码云”,这个名字。。。额,反正能用好用就行,用github其实是一样的。首先需要在“码云”平台上申请一个账号,然
DeepSDF论文复现1---数据集生成1---官方代码运行

最近刚刚换了台新电脑,想着空出老电脑直接装一个Ubuntu系统给新电脑远程连接过去进行开发,就可以完美避开双系统老是要重启切换的问题。仔细一查发现Ubuntu24.04自带了RDP远程工具,大喜!于是探究了一番。本篇文章将介绍本人探究的结果,即Ubuntu24.04自带远程工具的两种用法和相应的优缺点。

要实现批量生成word文档的功能,其难度其实非常小,在程序实现层面上可以直接拆解为:读取xlsx文档的内容本人实现的工具将xlsx文档(Excel文档)的第一行内容定义为word文档中需要被替换的内容,后面每一行对应的内容则为要替换的内容。也就是第一行每一列的内容都会被后面一行同列的内容替换,然后生成一个新的word文档。这一部分的技术细节可见OpenXML库(office文档读写库)的安装这篇文

摘要:本文介绍了在ESP32-P4平台上使用LVGL驱动800*1280屏幕的性能测试过程。基于微雪开发板的LVGL 9.4.0例程,通过添加测试结果输出功能,评估了UI渲染性能。测试中遇到旋转90°时的PPA冻结问题,通过打补丁解决;同时修复了CPU占用率显示异常的Bug。最终在三缓冲+全局刷新+0°旋转配置下获得基准测试结果,包括各场景的CPU占用、FPS、渲染和刷新时间等关键指标,为后续UI

本文介绍了如何在Windows和Linux系统上运行NeRF的PyTorch实现代码。主要内容包括:1) 源码获取和虚拟环境配置,针对不同显卡提供了兼容性解决方案;2) 数据下载和训练步骤说明,包含可视化相机位姿的方法;3) 数据集结构分析,解释了单个场景的数据组织形式。文章详细记录了从环境搭建到模型训练的全过程,并提供了可视化相机视锥的代码示例,帮助读者快速上手NeRF项目。运行时间方面,RTX

不久前PyTorch0.4.0官方支持了Windows,可谓是感天动地,于是乘比较空闲的时间搭搭环境,顺便做下记录。一.下载和安装CUDA9.1+cudnn-9.1库(注意下载的时候选择好配套的版本)CUDA 地址如下:https://developer.nvidia.com/cuda-downloads?target_os=Windows&target_arch=
上一篇文章我们强力推导了GAN的数学公式,它就是:V=Ex∼Pdata[logD(x)]+Ex∼PG[log(1−D(x))]V = E _ { x \sim P _ { \text {data} } } [ \log D ( x ) ] + E _ { x \sim P _ { G } } [ \log ( 1 - D ( x ) ) ]V=Ex∼Pdata[logD(x)]+Ex...







