logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

在AndroidStudio中创建java应用 步骤

AndroidStudio2.1版本首先新建一个android project,然后再创建一个新的Module:选择最下面的Java Library,然后Next:Finish成功后的工程结构如图:在OkioDemo里添加静态的main函数:public class OkioDemo{ public static void main(String[] args) {System.out.p

#android
App违反Google数据安全政策,解决方案

google隐私政策阶段性会进行更新,时长关注隐私政策变化,避免app被强制下架,影响后续运营工作。

文章图片
#android
Mockito 入门篇的

前言:自动化ui测试已经可以完成基本的测试需求,最主要的还是白盒测试,网上看google官方mvp设计模式,正好配套有unit 测试。顺带看了一下,并分享出来定义:Mockito是一个针对Java的mocking框架。它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(e

Android LayoutParam,MarginLayoutParams

前言开发中经常遇到一个场景,动态给View设置margin 边距,针对容器类布局(ViewGroup及子类)比较直观。对于非容器类进行margin设置需要按照规则进行设置,否则很容造成类型转换异常java.lang.ClassCastException: android.widget.LinearLayout$LayoutParams cannotbe cast to android.widget

#android#android studio#java
Android TextView 设置内容可滚动

前言开发中scrollBar 用的最多的地方就是在内容超过显示区域后,可以手动上下左右滑动来查看解决方案比较多。方案一使用一个可滑动的组件ScroolView包裹用于在内容超过显示区域后可滑动的布局。限制一个固定高度即可实现<ScrollViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"and

Android AppcompatActivity 基础用法

前言最近大把时间捯饬一些新东西。发现很多东西知道皮毛,深究起来都是半吊子,写个简单的app框架写基类,继承AppcompatActivity改了一大上午。廉颇老矣~,尚能饭否。做个记录列个大纲:v7包含那些api,可以提供的功能是什么?从那个版本开始引入的,最初目的是为了解决什么问题?用AppconpatActivity替换FragmentActivity需要注意什么?...

Java虚拟机的堆、栈、堆栈 如何理解

前言开发过程中,每次用到静态成员,或者静态方法,就会很仔细,生怕用不好造成bug,归其原因就是对jvm了解甚少,那些在堆中存储,是线程间共享的,那些在栈中存储属于线程私有的。借用此文章进行回顾,堆栈作用堆是堆(heap),栈是栈(stack),堆栈是栈。“堆栈”这种叫法,容易让新人掉坑里。JVM规范让每个Java线程拥有自己的独立的JVM栈,也就是Java方法的调用栈。Chapte

Android compose状态缓存算法

compose 状态缓存Gap Buffer算法

文章图片
#数据结构
Android 8.0 + Service开启方式兼容处理

Android 8.0 + ,对后台服务进行了限制了。如果依然采用之前startService()方式。会导致问题。前后台服务的一些区别:https://blog.csdn.net/wwq095110/article/details/23911353类别区别应用前台服务会在通知一栏显示 ONGOING 的 Notification, ...

android studio Caused by: java.net.SocketException: Connection reset

org.gradle.api.ProjectConfigurationException: A problem occurred configuring root project 'reWorldGame'.at org.gradle.configuration.project.LifecycleProjectEvaluator.addConfigurationFailure(Lifecycl..

    共 11 条
  • 1
  • 2
  • 请选择