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有意思的开源之webG流体模拟

活捉到一个有意思的项目:https://github.com/PavelDoGreat/WebGL-Fluid-Simulation除了webGL的功效,大神对于数学公式也是玩的6。啥都不说了,分享,学习。

【python】多进程锁multiprocess.Lock

同步的方法基本与多线程相同。 1) Lock当多个进程需要访问共享资源的时候,Lock可以用来避免访问的冲突。import multiprocessingimport sysdef worker_with(lock, f):with lock:fs = open(f,"a+")fs.write('Lock acqu

[VSCode]command 'python.setInterpreter' not found

vscode中的python插件突然出了问题:在Ctrl+Shift+P后选择Python: Select Interpreter, vscode报了错误:command 'python.setInterpreter' not found联想到刚刚在系统中安装了conda, 猜测可能是这个问题造成的。排查后果然是这个原因,解决方法:菜单栏的文件 -> 首选项 -> 设置, 搜索...

centos7解决jenkins安装插件失败问题

Centos7下安装了jenkins, 却发现安装不了插件。jenkins安装插件失败Caused: javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPath

#centos#jenkins
[Ionic]从代码打包到代码部署

简单总结一下Ionic项目的手动打包与发布流程:typescript/angular/ionic的关系Typescript: 是javascript的超集,也即包含了javascript所有的元素,同时它也是面向对象编程语言;Angular: 除了AngularJs(1.0), 当前新版的angular是基于typescript构建的一个web前端框架;Ionic: Ionic默认是...

[Ionic]如何配置请求proxy

在开发阶段, 我们的前端和后端可能分别运行在同一台机器的不同端口或同一个局域网内的不同ip上, 前端访问后端api时就会碰到跨域的场景.这个时候我们可以通过在Augular中设置proxy来解决这个CrossDomain问题.当然在之后正式发布时, 一般通过后端web服务器(如nginx)或后端代码配置来实现跨域控制.以下是在Ionic/Angular中设置proxy代理的参考步骤:(1)...

#angular
[Ionic]5.0.0-beta.3版尝鲜

Ionic5正式版还没发布, 不过ionic5 beta版已经出来了, 而且最新已经开始支持Angular9. 因此小试了一下,以下是ionic测试项目的一些主要配置:ionic infoxiaomo@xiaomo:/data/apps/ionicTest$ ionic infoIonic:Ionic CLI: 5.4.13 (/us...

关于ionic4中crosswalk不起作用

ionic4加入插件crosswalk后,忽然又不起作用了,在android5/6中启动时都显示白屏。折腾了几种方法,目前只有以下方法有效,就是把src/polyfills.ts中 es6的注释都去掉:/*** This file includes polyfills needed by Angular and is loaded before the app.* You can ad...

[Threejs]三种坐标系位置数据的转换

webGL中主要有6种坐标系.接下来看看如何在以下三种坐标系之间进行坐标数据的转换:屏幕坐标系,标准坐标系,世界坐标系.屏幕坐标系和标准设备坐标系先来了解一下这两个坐标系的定义,具体如下图所示:屏幕坐标系的起始点(0,0)在左上角,而标准坐标系的起始点在canvas中心处.假设3D画布的大小填满window假如我们要通过鼠标来操控3D画布内的场景对象,需要将鼠标的坐标位置转换为3...

#webgl
TCP协议---服务器与客户端状态转换图

TCP服务器与客户端通信过程的状态转换图 理解状态转换是使用netstat命令来诊断网络问题的基础,也是理解比如调用connect,accept和close函数的过程的关键所在。下面是TCP中的一种连接过程: 客户端发起连接请求 --> 连接确立 --> 信息交互 --> 客户端发起关闭连接请求 --> 完成关闭连接.(1)客户机的TCP状态序列(2)服务器的TCP状态序列

#服务器#网络
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