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针对 C# 和 Unity 开发的必学计算机八股知识大纲

针对 C# 和 Unity 开发,我们需要的计算机“八股文”会更具体、更有针对性。不需要像后端开发那样面面俱到,但一些核心概念必须扎实。(1)数组、列表(List<T>):最常用的数据结构。必须清楚它们的区别(内存是否连续、增删改查的效率)。Unity 中的子对象数组、 的返回值等都是数组。(2)字典(Dictionary<TKey, TValue>):键值对集合,基于哈希表。查找效率极高(O(1

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