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Unity联机游戏如何实现粒子动画同步?一种基于Photon PUN2的网络游戏常用组件封装包

当自己的技能、武器碰撞到另一个玩家的角色时,调用一个LaunchABattle接口,其中传入受到碰撞的角色对应的玩家。将DamageRequest放置到一个有PhotonView的物体上,这个物体最好是造成和承受伤害的物体。为了游戏的公平性和云存档的方便,你最好再准备一个专用服务器或者web接口,推荐使用PlayFab。创建这个房间的客户端向服务器请求一个随机数并返回,获得DamageReques

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#unity#游戏#游戏引擎
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