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从黑客松到生产级系统:10天构建多智能体3D角色资产工坊

一套运行在 Windows 本地控制台与 NVIDIA DGX 生成节点之间的角色资产生产系统。首页以工作空间组织不同项目和任务,并提供总调度 Agent;用户可以从角色描述、单体原画或多角色合集原画开始,把角色持续推进为通过质检的 T-Pose、静态 3D 模型和带骨骼 GLB。系统同时接入 StepFun 云端模型,以及自部署的 Qwen Image、SDPose、Pixal3D、AutoRe

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