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Unity-shader 如何采样立方体贴图(Cube Map采样)

一、立方体贴图一、立方体贴图立方体贴图即Cube Map1、基础理论立方体纹理(Cubemap)是环境映射(Environment Mapping)一种实现方法。环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以模拟反射周围环境的效果。比如金属、瓷器、塑料等带有反射特征的材质。立方体贴图一共包含了6张图,这些图像对应了立方体的6个面。立方体的每个面表示沿着世界空间下的轴向(上、下、左、右、

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#贴图#着色器#unity +2
[Unity3D] 动态立方体贴图系统

本章展示的动态立方体贴图系统使用了一个非常简单的脚本来阐述这个概念,但它可以扩展成一个完整的系统,每个房间都有多个立方体贴图。该系统可以在运行时为我们自动生成所有的立方体贴图,这对于无法负担完全实时反射系统的游戏来说非常有用。

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#unity#游戏引擎#游戏 +2
到底了