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bit2的CLKSOURCE,参考前文时钟系统介绍基于STM32的嵌入式软件开发(3)——STM32F407ZGT6芯片时钟系统介绍bit2=0时,SysTick使用外部时钟STCLK,这里STCLK即为AHB总线时钟HCLK/8bit2=1时,SysTickFCLK,也即是HCLKSysTick_Config函数,该函数原型在core_cm4.h中,会将形参的Ticks配置到LOAD寄存器中,还
一、前言一、前言工作以来,越来越重视对于工作经验的总结,一方面是记录一下自己的学习笔记,免得以后忘记,另一方面,想为开始嵌入式学习的同学有一些参考价值。我不是代码大神,是普普通通的小牛马,错误之处还请各位批评指正。二、学习准备。
接下来对于 STM32F40 系列的工程,还需要添加一个全局宏定义标识符。添加方法是点击魔术棒之后,进入 C/C++选项卡,然后在 Define 输入框连输入:STM32F40_41xxx,USE_STDPERIPH_DRIVER。注意这里是两个标识符 STM32F40_41xxx和 USE_STDPERIPH_DRIVER, 他们之间是用逗号隔开的固件库模板工程的建立非常复杂,步骤非常多,但只要
供电,时钟,复位,下载,启动模式,后备电池,其中,时钟系统是最为复杂的,每个芯片的时钟树几乎都不相同。关于STM32的时钟系统,我自己来来回回学了三四遍才稍微理解一些,同学们刚接触时候会比较摸不着头脑,多看几遍就理清楚啦。
接下来对于 STM32F40 系列的工程,还需要添加一个全局宏定义标识符。添加方法是点击魔术棒之后,进入 C/C++选项卡,然后在 Define 输入框连输入:STM32F40_41xxx,USE_STDPERIPH_DRIVER。注意这里是两个标识符 STM32F40_41xxx和 USE_STDPERIPH_DRIVER, 他们之间是用逗号隔开的固件库模板工程的建立非常复杂,步骤非常多,但只要
bit2的CLKSOURCE,参考前文时钟系统介绍基于STM32的嵌入式软件开发(3)——STM32F407ZGT6芯片时钟系统介绍bit2=0时,SysTick使用外部时钟STCLK,这里STCLK即为AHB总线时钟HCLK/8bit2=1时,SysTickFCLK,也即是HCLKSysTick_Config函数,该函数原型在core_cm4.h中,会将形参的Ticks配置到LOAD寄存器中,还
本文介绍了STM32串口开发过程,基于标准固件库、CubeMx+HAL库的形式,介绍了USART的配置过程,包括查询、中断,以及scanf和printf函数的重定义,并分别辅以简单的示例代码在本文的介绍过程中,对于串口的电路原理、寄存器、总线电平等方面并未做详细介绍,因为那些背离了我写这篇专栏的初衷:不进行老学究式的详细研究,而是能够帮助同学们快速上手STM32的开发,时钟牢记程序员第一要义:能跑
本文介绍了GPIO作为按键输入时候的配置,分别基于标准固件库和CubeMx+HAL库实现功能。结合外部按键电路判断GPIO输入上拉/下拉;delay 10ms用以消抖;Key_Scan()函数中对于支持连按和不支持连按的实现。
GPIO是STM32最简单最基础最常用的外设,本文讲述了基于固件库、基于CubeMx软件的HAL对其的输出开发点亮LED,在标准固件库中,介绍了正点原子SYSTEM文件夹,合理运用该文件夹会让代码变得更加简介、便利。关于GPIO输出、系统滴答定时器的内容回在后续文章中介绍。
供电,时钟,复位,下载,启动模式,后备电池,其中,时钟系统是最为复杂的,每个芯片的时钟树几乎都不相同。关于STM32的时钟系统,我自己来来回回学了三四遍才稍微理解一些,同学们刚接触时候会比较摸不着头脑,多看几遍就理清楚啦。







