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VSCode自动编译Unity C#脚本

痛点:在VSCode修改Unity工程的C#代码之后,需要切换到Unity Editor,以便完成代码编译。改变:我们需要在VSCode中修改代码之后按下Ctrl+S能够直接编译C#代码。

#vscode#unity#c#
VSCode C# Dev Kit兼容问题

"dotnet.preferCSharpExtension":的值务必为true,即优先使用独立的 C# 扩展意思是:需要安装ms-dotnettools.csharp 扩展,这样可以使用传统的 OmniSharp 工作流。因为对于一些传统的Unity项目工作流,可能会遇到兼容性问题。

#vscode#c#
到底了