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Unity性能优化之unity profiler

Unity profiler 所能收集到的内容CPU消耗量(包括每一个子系统)基本、详细的渲染和GPU的信息运行时内存的分配和总消耗量音频/数据的使用情况物理引擎(2D\3D)的使用情况网络消息传递和活动情况视频回放的使用情况基本和享系的用户界面性能全局光照同继数据常用的使用profiler的方法指令注入:所谓的指令注入就是通过代码开启一个指令命名,然后在目标函数前开启,目标函数结束关闭,以此来观

#unity#性能优化#游戏引擎
Unity性能优化之物理引擎的优化(布娃娃的优化)

说到基于关节的物体,布娃娃使非常受欢迎的特性,但是即使允许多个布娃娃同时在场景中共存使非常有人的事情,但是当有太多布娃娃在运动或者与其他对象碰撞的时候,由于迭代器需要很高的迭代次数来解决这些问题,这就会带来巨大的性能损失,所以接下来讨论一下提高布娃娃性能的方法;减少关节和碰撞器Unity 在GameObject->3DObject->Ragdoll…下提供了简单的布娃娃生成工具,该工具

#unity#性能优化#游戏引擎
unity水特效与标准资源包的下载导入

由于本个实例需要使用unity的标准资源包一:方法一:1.进入unity官网https://unity.cn/2.点击页面的Beta版本3.找到对应自己版本下载即可方法二:在unity中的商店中搜索 Standard Asset下载导入所需即可二:水特效的制作选择Assets->Import Pacage->Envitoment 或者在商店中下载完直接导入Envi...

unity 游戏中的寻路与导航系统(5种寻路算法详解)

1.了解游戏中常见的驯鹿方式2.寻路方案选择3.NavMesh 寻路4.任务目标追踪5.常见的寻路方式-建模方式寻路建模GridWayPointNavMesh

Unity性能优化之内存管理的优化(内存管理性能增强)一

关于Unity的代码编译当修改了C#代码,并且从喜欢的IDE切换到Unity之后,代码会自动编译,但是C#代码没有直接转化为机器码,相反,代码转换为中间语言CIL,他是本地代码上的一种抽象,这正是.NET支持多种语言的方式——每种语言都使用不同的编译器,但是他们都会转换成CIL,因为不管选择的语言是什么,最终的输出都是一样的;在运行的时候,CIL通过Mono的虚拟机VM运行,VM是一种基础架构元素

#unity#性能优化#游戏引擎
window10安装VMware Tools

首先在VMware中上面栏目中有一个虚拟机在其中选择 安装VMware Tools会出现:点击是然后在linux中找到这个压缩包将压缩包复制到Home也就是桌面上如果桌面上出现了这个压缩包,说明成功在桌面上右键进入终端输入:ls可以看到刚刚复制的压缩包利用命令解压tar -zxvf+压缩包名称(每个人可能不同,因为下载的压缩包可能不同,需要自己去复制黏贴,在桌面上选...

window10安装VMware Tools

首先在VMware中上面栏目中有一个虚拟机在其中选择 安装VMware Tools会出现:点击是然后在linux中找到这个压缩包将压缩包复制到Home也就是桌面上如果桌面上出现了这个压缩包,说明成功在桌面上右键进入终端输入:ls可以看到刚刚复制的压缩包利用命令解压tar -zxvf+压缩包名称(每个人可能不同,因为下载的压缩包可能不同,需要自己去复制黏贴,在桌面上选...

java图形用户之复选框与单选框、字体修改

package TextGUI;//TestCheckRadio.javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TestCheckRadio extends JFrame implements ItemListener{JCheckBox ...

到底了