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关于Unity的代码编译当修改了C#代码,并且从喜欢的IDE切换到Unity之后,代码会自动编译,但是C#代码没有直接转化为机器码,相反,代码转换为中间语言CIL,他是本地代码上的一种抽象,这正是.NET支持多种语言的方式——每种语言都使用不同的编译器,但是他们都会转换成CIL,因为不管选择的语言是什么,最终的输出都是一样的;在运行的时候,CIL通过Mono的虚拟机VM运行,VM是一种基础架构元素
首先在VMware中上面栏目中有一个虚拟机在其中选择 安装VMware Tools会出现:点击是然后在linux中找到这个压缩包将压缩包复制到Home也就是桌面上如果桌面上出现了这个压缩包,说明成功在桌面上右键进入终端输入:ls可以看到刚刚复制的压缩包利用命令解压tar -zxvf+压缩包名称(每个人可能不同,因为下载的压缩包可能不同,需要自己去复制黏贴,在桌面上选...
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package TextGUI;//TestCheckRadio.javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class TestCheckRadio extends JFrame implements ItemListener{JCheckBox ...