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UE4-材质法线强度调整、法线贴图混合、自定义材质函数、材质边缘过渡、植被动态效果

一、法线强度想控制一张法线贴图的呈现强度,不能直接对整个贴图的UV进行运算,需要对法线贴图的RG通道进行运算,并将每个通道的计算结果通过追加节点Append组成新的数值,改变强度参数,从而改变物体表现的强度。1.各通道使用乘法与强度参数NormalIntensify相乘2.使用追加节点,组合新的向量。并将值与Normal链接。二、法线贴图融合BlendAngleCorrectedNormals1.

#ue4#贴图#材质
UE4-(蓝图)第三十一课设置自动寻路并使用寻路AI

一、设置寻路范围1.将 体积/Nav Mesh Bounds Volume 拖拽到场景中2.选中拖入的NavMeshBoundsVolume,调整大小,将想要自动寻路的范围全部包裹。(尽量比场景轮廓大一点)3.选中NavMeshBoundsVolume,按P查看寻路情况,再次按P消失。二、编辑寻路AI1.创建机器人蓝图类,基于Character类创建,命名为Ro...

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