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1 前言 因为想在项目中构建微服务来管理不同单位开发的分析算法,所以选择了Docker+Kubernets的方案。之前一直有个疑惑:有的单位开发的算法是采用Visual Studio编译的,这种windows平台下生成的exe程序能在Docker中部署吗?这个疑问源自对Docker的不了解,一直以为其是Linux下的东西,但是通过查看多方资料,得出的结论是肯定的,可以直接通过Docker fo..
Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式。“gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准”;bgltfg则是二进制格式的gltf扩展,cesium从1.10后开始支持该格式,其能减少模型数据的大小有利于网络传输,并且提高10%-30%的模型加载速度。目前
图像的主题色在很多应用中都有使用到,例如网易云音乐的播放背景色会跟着播放歌曲的专辑图片主色而变化。通过颜色量化可以对图片进行压缩,降低数据的存储代价,当前也有部分学者基于此压缩图片后用于深度学习训练,其实如果结合心理学,还可以对一个照片进行情绪评价。在三维GIS系统中,图像颜色的量化可以用在实景三维数据压缩和归一化外观表达。

1 前言 因为想在项目中构建微服务来管理不同单位开发的分析算法,所以选择了Docker+Kubernets的方案。之前一直有个疑惑:有的单位开发的算法是采用Visual Studio编译的,这种windows平台下生成的exe程序能在Docker中部署吗?这个疑问源自对Docker的不了解,一直以为其是Linux下的东西,但是通过查看多方资料,得出的结论是肯定的,可以直接通过Docker fo..
在基于Cesium的应用开发过程中,经常会遇到要用的库并不是标准的Cesium官方包的情况,官方包的Vue集成是相当成熟的,可以查看的资料也比较多,但是对于非官方的包引用集成,特别是在Vue3+Vite环境中,更是很少被人讨论到。本文针对在实际项目中,介绍如何在Vue3.x+Vite+TS环境引入第三方修改后的Cesium包进行集成开发的配置方法。
Cesium中提供了三维模型加载API,但是很显然一般三维场景的模型成千上万,如果单纯采用默认的三维模型加载方案会出现浏览器吃不消致使崩溃或者高延迟低帧率等影响正常可视化交互的问题。诚然官方团队已经开始了一个号称革新技术的3Dtiles的三维模型批量加载处理方案,但目前其一直还在开发中,而且也还没有看到一个数据处理项目,当然github上的相关分支中也能看到运行不错的例子了。从一个公司或者一个团队







