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Unity联网插件(PUN)

PUN简单介绍:Photon引擎属于Exit Games公司,是世界排名第一的独立网络引擎和多人通信平台,适用于独立开发者和专业工作室Photon引擎具有通信快速、高可靠性、使用方便、容易扩展等优点针对Unity网络游戏开发,Photon引擎是首选服务器引擎PUN网络连接状态:PUN具体操作:在官网中下载PUN2,导入Unity(Unity版本必须在2018以上)Multiplayer Game

#unity#游戏引擎
Unity用射线给玩家做一个点哪到哪的功能

写代码之前,要先将地面设置静态,然后添加Navigation,进行烘焙场景,然后在玩家身上挂上NavMeshAgent,就可以用代码控制玩家了Animator an;NavMeshAgent age;public Transform cube;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){an = GetComponent

#c##unity
Unity安卓端横屏设置

Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;//设置方向为自动(根据需要自动旋转屏幕朝向任何启用的方向。)Screen.autorotateToLandscapeRight = true;//允许自动旋转到右横屏Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;//允许自动旋转到左横屏Screen.au...

#unity#游戏引擎
到底了