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计算机图形学 GAMES101 作业2 解析

由于这些掩码是互不干扰的,因此 buff & rst::Buffers::Color 的结果仍然是 0001,而 buff & rst::Buffers::Depth 的结果仍然是 0010。sample_depth_buf[sample_ind],sample_frame_buf[sample_ind]都是我们自己声明的变量,他去存储小像素的颜色和深度,去判断是否被遮挡。这种方法利用了位运算的特

#c++#图形渲染#计算机视觉
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