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总体架构通过封装OpenCL的一系列操作,仅提供C API给外部应用调用,以提高GPU应用开发的便利性。目的提供一个更为便利使用OpenCL的开发平台。更容易地开发同时调用GPU和CPU的应用软件。特性可扩展性架构标准的C语言库及API隐藏OpenCL运行细节通过OpenCL内核封装通用功能使用者无需具备OpenCL知识内容环境搭建Step...
本文介绍的内容为Photoshop中的图像锐化算法,USM-Unsharp Mask算法。这个算法的英文名字有些自相矛盾,既然是锐化算法,却命名为Unsharp,主要还是因为其算法的实现思路,有别于传统的USM算法,避开了高通滤波的操作,而是使用低通滤波达到图像锐化的效果。
在数字显示领域,位深的减少会导致图像出现伪轮廓。此外,数字电视显示过程中的一些视频增强处理,同样会让伪轮廓变得清晰可见,例如直方图均衡化、对比度增强以及清晰度增强等。位深的减少可能来自于多方面的限制,例如视频存储器限制、显示器的物理特性、显示驱动和低精度的MPEG量化等[1]。本文提出了一种有效的方法,用于检测和分割图像中的平坦区域,以及一种位深扩展技术,用于有效地消除伪轮廓。
伪轮廓(False Contour)属于数字图像噪声中的一种,主要表现为在数字图像或者视频信号中所呈现的画面平场区域出现明显的类似于等高线的不连续过渡带,从而对于画面感观质量造成影响的现象。
杜比视界借助于非比寻常的亮度、对比度和颜色的展现能力,极大地提升了观众对于电影、电视和游戏的视觉体验。通过采用新型的影院技术和电视显示能力,杜比视界发布了高动态范围(HDR)和广色域(WCG)的内容。
总体架构通过封装OpenCL的一系列操作,仅提供C API给外部应用调用,以提高GPU应用开发的便利性。目的提供一个更为便利使用OpenCL的开发平台。更容易地开发同时调用GPU和CPU的应用软件。特性可扩展性架构标准的C语言库及API隐藏OpenCL运行细节通过OpenCL内核封装通用功能使用者无需具备OpenCL知识内容环境搭建Step...







