
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
注意要是样式写在style里 要覆盖element的样式不可以在style上添加。这么写的话是覆盖不住element的样式的必须把。给el-contaniner 添加一个高度。Main 没有把页面其余部门撑满。

在html头部添加下面代码
/PointLight(点光源) 或 SpotLight(聚光灯) 这两种光源可以照亮模型的大部分区域,但是它们的效果通常受限于光源的位置和范围。// AmbientLight 环境光 环境光环境光是最简单的一种光源,它均匀地照亮场景中的所有物体,没有方向性。//HemisphereLight 半球光 半球光提供来自两个方向的光照,通常用于模拟天空和地面的光照。这里有个问题是模型放的文件夹,在我这

react-transition-group 包住路由然后给样式 就可以达到页面跳转的时候样式动画。

【代码】echarts x轴与y轴 刻度 数据设置。

在旋转的时候我给标签删除了。在回归到原位的时候才让标签显示出来。这里唯一的不同是我没有做到标签根据模型旋转然后标签跟着转动。可以给标签添加class 然后通过css来设置样式。如果要将标签跟随模型角度转动应该要将标签添加到模型上。

所有的代码包括渲染代码我上一篇文章有写到渲染代码。都是写在了useEffect中,否则页面标签没有渲染完去渲染模型,会报错。利用OrbitControls实现模型转动放大缩小等功能,这是three里带的 所以用起来比较顺畅一些。下面可以设置他放打缩小的限制已经 转动的角度。

setup 函数中的第一个参数是 props。正如在一个标准组件中所期望的那样,setup 函数中的 props 是响应式的,当传入新的 prop 时,它将被更新。context 是一个普通的 JavaScript 对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对 context 使用 ES6 解构。<script>import { toRefs } from 'vue'expo
vue打包 会自动把图片转换成base64这样的图片会显示正常如果没有显示正常说明图片路径有问题这里说的是图片路径没问题却有个别图片没有显示那是因为本地的个别图片没有转换成base64如果是请求的网路图片是不会转换的请求网络图片都会显示正常因为打包的时候 图片太大不会转换base64因为会加大负担这里如果是本地图片不正常就要改变webpack 打包的文件代码build文件中的webpack.bas
vue打包会自动生成这是部署到服务器上的文件但是你会发现项目打开是空白的那是因为index.html文件中引用的路径不对这是你要手动改index页面中所有引用路径在 /static前加上 . 改成./static但是手动改比较麻烦 每次打包都要改这时你要改一下webpack打包文件**config 文件下的index文件中 assetsPublicPath: ‘/’, 这改成assetsPubli







