
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
排序通过 comm_list 和 address_list 中定义的成员隐含实现,其中通过地址指定的通信设备(如果适用)按输入顺序排列,接着是通过平台/通信名称指定的通信设备。在这个网络中,一个通信对象被指定为“中心”(hub),网络中的所有其他成员仅与“中心”通信对象有双向链接。这种网络类型主要用于通信模型实现中具有更严格控制或限制通信能力的情况,而不是假设总是能够与类似模型通信的完美或有线通信
当变量被声明时(见下文),内存存储类型要么是隐式的,要么是显式设置的。默认情况下(如果未指定存储类型),变量被认为是自动的,意味着它们是在当前<block>的内存空间中创建的。一旦编译,Scripts可以在脚本上下文(执行上下文)中执行,该上下文负责解释脚本的指令并提供脚本与应用程序(即仿真)层之间的接口。这些是更复杂的类型,通常由几个基本类型或其他复杂类型组成,通常包括可以访问和操作类型内数据的
轴的方向参考J2000历元:2000年1月1日,12:00 TT(地球时间),使得x和y轴定义了J2000的赤道平面。实体部件坐标系统 (PCS) 用于表示附加到实体(例如传感器)的部件的局部坐标系统。PCS的原点位置和方向相对于附加部件的实体(平台)的ECS指定。俯仰是围绕Y轴的旋转。滚转是围绕X轴的旋转。真日期坐标系 (TOD) 类似于ECI,但轴的方向参考感兴趣的日期(历元),使得x和y轴定
both 或 azimuth_and_elevation - 系统可以在方位角和仰角上被指向。角度限制由azimuth_slew_limits和elevation_slew_limits定义。它们还指定了部件在响应指向请求(cue)时可以旋转的自由度和限制。指定子系统在方位角上可以旋转的绝对最小和最大角度,用于指向和扫描。指定子系统在仰角上可以旋转的最小和最大角度,用于指向和扫描。如果旋转模式为e
如果损坏系数为1.0,必须将其降低到0之前,组件才能恢复运行,但non_resurrectible状态会阻止这一点。定义从损坏状态1.0(完全损坏)到排队恢复之间的时间。通常,会有大量信息写入标准输出,为了控制显示的信息,可以使用debug_level。目前,由未分类WSF核心实现的平台组件不支持接收消息,因此链接到它们不会执行任何有用的功能。声明组件不可操作,完全损坏,不可恢复。指定来自此对象的
WSF_COMM_TRANSCEIVER 提供了一个基础的完美/有线实现,能够进行发送和接收。如果通信设备只需要发送或接收,可以使用 WSF_COMM_XMTR(仅发送)和 WSF_COMM_RCVR(仅接收)类型。这两种类型是 WSF_COMM_TRANSCEIVER 类型的特例,因此共享相同的命令。这是AFSIM中通信的基础能力模型,除了comm命令中提供的典型功能外,没有额外的能力。可以看到
默认情况下,该路由协议基于模拟提供的真实数据工作,因此路由器可以使用到达目的地的任何实际路径,或者在电磁通信(如无线电)情况下,目的地是已知的以便发送消息。通过这种方式,WSF_COMM_ROUTER_PROTOCOL_LEGACY 提供了一种简单且可靠的路由机制,确保在没有其他复杂路由协议的情况下,路由器仍然能够有效地进行数据传输。强烈建议如果使用更强大的路由协议,应从任何通信中移除此协议,因为
本栏目将对《AFSim 2.9中文参考手册》进行持续更新,欢迎关注交流!对本书全文和AFSIM其它资料感兴趣的伙伴,可联系作者领取~《AFSim 2.9中文参考手册》-CSDN博客编辑。全部内容索引请看 ⬇️⬇️⬇️。
本栏目将对《AFSim 2.9中文参考手册》进行持续更新,欢迎关注交流!对本书全文和AFSIM其它资料感兴趣的伙伴,可联系作者领取~《AFSim 2.9中文参考手册》-CSDN博客编辑。全部内容索引请看 ⬇️⬇️⬇️。
WSF_WEAPON_SERVER_PROCESSOR 实现了一个与外部武器服务器的处理器接口。它负责通过指定的网络连接处理向适当武器服务器的武器传输。