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C#基础

谈到C#,就不得不提一下.net。.Net是微软设计的独立于操作系统之上的开发平台,平台之上支持用C#或者VB .Net等满足.net规则的所有编程语言编程。可以将它看成一套虚拟机,无论机器搭载的哪种操作系统,只要该系统安装了.Net框架,便可以运行.Net可执行程序,.net强调开发工具的通用性,.net之上的语言、类库都能够互相调用。它统一了编程语言:无论程序是用C#,还是C++,

#c##.net
static 与 final 关键字详解

1、static?  (1)静态成员变量  被static修饰的成员变量其实是一个类成员变量,当这个类被虚拟机第一次加载的时候,就会为该变量分配内存空间,当该类创建实例时,不会生成对static变量的拷贝。而是多个该类的实例共享该变量。所有该类的对象都可以操作这块存储空间。  static定义的变量的初始化必须在定义时或者通过静态代码块初始化,并会优先于任何其它非static变量,

异常处理----Throwable类

前言:在编程中对异常的处理是很重要的,这直接关系到写出程序的健壮性、稳定性,今天我们就来了解一下异常处理中的Throwable类以及它的子类。Throwable是什么?  Throwable是Java中专门处理异常的类,是所有错误或异常的超类,隶属于Java.lang包下。当程序错误时,虚拟机就会将其实例抛出,它的两个直接子类分别是Error类和Exception类,分别被用来处理两类异常

到底了