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c# 根据语音文件画波形

c#对于语音的操作,必然离不开NAudio了,直接NGUIT安装NAudio。效果图如下:核心代码:首先通过AudioFileReader获取到音频数据byte[],再将byte[]转换为float[]数据,就可以根据float画波形了。/// <summary>/// 开始画波形/// </summary>/// <param name="fileName">

wpf下基于opencv实现视频播放器

最近wpf项目用到视频播放,首先想到的就是vlc了,简单方便,网上教程也很多,实现也很顺利,但是正在和项目结合时候发现问题了,项目需求要视频帧上画出目标对象。使用vlc时发现。vlc的播放事件时按秒来的,且播放事件取到的帧和帧率无法对应,最后结果就是画上去的目标对象存在延迟,且不准确。没办法,老老实实用opencv来实现把,比较opencv时可以取到每一帧图片的。其效果如下:1、首先准备openc

#c#
WSL2 还原ext4.vhdx

起源:wsl2 安装了ubuntu-20.04,开发了很多项目后,发现c盘块满了,想办法将ubtuntu-20.04迁移到D盘,迁移方法。迁移后D盘会出现ext4.vhdx文件。后来系统出问题了,无法还原,只能重装系统,重装系统后wsl2只能导入tar包,无法在和D盘ext4.vhdx关联。解决办法:记住之前安装的版本是ubuntu-20.04 重新wsl --install -d ubuntu-

#ubuntu#linux
到底了