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Unity3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
Cocos Creator 中使用模板测试实现遮罩效果
要实现这里的功能,就需要涉及到渲染流程的最后一个阶段:alpha 测试与混合。在这个阶段里 GPU 主要的工作是逐片元操作,将它们的颜色以某种形式合并,得到最终在屏幕上显示的像素颜色。主要涉及的工作有两个:对片元进行测试并进行合并。测试步骤决定了片元最终会不会被显示出来。在 WebGL 里主要的测试有裁剪测试、透明度测试、模板测试以及深度测试,这几个测试都是高度可配置的。其中,考量到裁剪测试没有模
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